Example UX research plans 使用者體驗研究計劃(示例)
案例1 Gmail 標籤功能可用性研究報告(示例)
| 部分 | 原文內容與翻譯說明 |
|---|---|
| 標題 | 研究主題:Gmail 標籤(Labels)功能的可用性研究 |
| 作者 | Dominic Delacroix(谷歌 UX 設計師) |
| 相關人員 | Robin Purdue(產品經理)、Julianne Nickel(產品營銷經理)、Amanda Quest(Gmail 設計團隊負責人) |
| 日期 | 2021年2月15日 |
| 專案背景 | Gmail 設計團隊希望瞭解使用者在使用“標籤”功能時的難點。雖然“標籤”是個高效的整理工具,但資料顯示使用率偏低。團隊想找出使用者在使用過程中卡住的地方。 |
| 研究目標 | ① 找出 Gmail 標籤中難用或不吸引人的地方;② 理解使用者為何不使用此功能。 |
研究問題(Research Questions)
| 問題編號 | 研究問題內容(通俗版) |
|---|---|
| 1 | 使用者在建立標籤和子標籤時的操作路徑(步驟流程)是怎樣的? |
| 2 | 在這個流程中,使用者會在哪些地方卡住? |
| 3 | 使用者認為這個功能是否有用、實用? |
| 4 | 哪些設計修改可以改善體驗? |
| 5 | 為什麼有些人不使用標籤功能? |
關鍵績效指標(Key Performance Indicators, KPI)
| 指標名稱 | 說明(通俗理解) |
|---|---|
| 使用者錯誤率 | 使用者在操作過程中的錯誤次數比例 |
| 流程流失率 | 使用者在流程中中途放棄的比例 |
| 系統可用性量表(SUS) | 使用者對系統易用性的整體評分(透過10個陳述打分) |
研究方法(Methodology)
| 專案 | 內容說明 |
|---|---|
| 研究型別 | 無主持可用性測試(Unmoderated usability study) |
| 地點 | 美國,遠端(參與者在家中完成) |
| 時間 | 2021年3月1日至5日 |
| 時長 | 每場約5-10分鐘,之後填寫SUS問卷 |
| 報酬 | 無補償 |
參與者(Participants)
| 條件 | 說明 |
|---|---|
| 使用條件 | 每日使用 Gmail(工作或個人郵箱)且使用時間超過一年 |
| 人數結構 | 共5人:2名男性、2名女性、1名非二元性別者,年齡18–65歲 |
| 特殊使用者 | 至少1人使用輔助技術(如鍵盤導航、螢幕閱讀器) |
研究指令碼(Script)
| 環節 | 提示內容與使用者任務 |
|---|---|
| 提示1 | “如果讓你為收件箱設定 Gmail 標籤,你覺得這個功能能做什麼?”(理解使用者對標籤的認知) |
| 提示2 | “請在桌面瀏覽器中開啟 Gmail,建立一個名為‘Shopping(購物)’的新標籤。”👉 跟進提問:這個功能好用嗎?容易操作嗎?有什麼挑戰? |
| 提示3 | “現在請把‘Shopping’標籤的顏色改成你最喜歡的顏色。”👉 跟進提問:操作是否順利?有幫助嗎?哪裡容易,哪裡難? |
| 提示4 | “最後,請建立一個名為‘Receipts(收據)’的子標籤。”👉 跟進提問:功能是否有用?操作上有什麼困難? |
研究結束後(After the Study)
| 內容 | 說明 |
|---|---|
| 後續步驟 | 參與者填寫系統可用性量表(System Usability Scale, SUS) |
| 問卷內容(10項陳述) | 參與者需對以下陳述從“非常不同意”到“非常同意”進行評分: 1. 我會經常使用這個功能。 2. 這個功能太複雜。 3. 這個功能容易使用。 4. 我需要技術人員的幫助才能使用它。 5. 這個功能的各項操作整合得很好。 6. 這個功能有些不一致。 7. 大多數人會很快學會使用它。 8. 我使用時感到自信。 9. 我需要學很多東西才能用好它。 10. 建立標籤的主流程是否清晰。 |
案例2 狗狗遛步應用(Dog Walker App)可用性研究報告
| 部分 | 內容說明(通俗版) |
|---|---|
| 標題 | 狗狗遛步App可用性研究 |
| 作者 | Elena Ramos(谷歌UX研究員) |
| 相關人員(利益相關者) | Lisa Gerber(銷售副總裁)、Marie Martínez(首席市場官) |
| 日期 | 2021年3月6日 |
| 專案背景 | 團隊正在開發一款幫助使用者尋找並預約遛狗員的新App。研究目標是瞭解使用者能否順利完成核心任務(查詢與預訂),以及在搜尋、預約和下單過程中遇到的具體困難。 |
| 研究目標 | ① 判斷使用者是否能在原型中完成核心操作;② 評估App是否難以使用。 |
研究問題(Research Questions)
| 編號 | 問題內容(用通俗中文表述) |
|---|---|
| 1 | 使用者平均花多長時間找到並預約一位遛狗員? |
| 2 | 使用者在完成預約流程時會經過哪些步驟? |
| 3 | 在哪些環節使用者容易卡住? |
| 4 | 使用者希望App增加哪些功能? |
| 5 | 使用者覺得這個App是簡單好用的還是複雜難用的? |
關鍵績效指標(Key Performance Indicators, KPI)
| 指標名稱 | 說明(易懂版) |
|---|---|
| 任務完成時間(Time on Task) | 使用者完成任務所花的時間 |
| 轉化率(Conversion Rate) | 成功完成預約的比例 |
| 系統可用性量表(System Usability Scale, SUS) | 使用者對App可用性的總體滿意度評分 |
研究方法(Methodology)
| 專案 | 內容說明 |
|---|---|
| 研究型別 | 無主持的可用性測試(Unmoderated usability study) |
| 地點 | 美國(遠端測試,使用者在家完成) |
| 時間 | 2021年3月12日(工作時間)與3月13日(非工作時間) |
| 時長 | 每位參與者5–10分鐘 |
| 報酬 | 25美元Target禮品卡 |
參與者(Participants)
| 條件 | 說明(通俗理解) |
|---|---|
| 基本條件 | 所有參與者都是全職工作且經常外出活動的狗主人 |
| 人員組成 | 共5人:2男、2女、1位非二元性別者,年齡介於20–75歲 |
| 無障礙要求 | 至少1名參與者有視力障礙;研究確保相容螢幕閱讀器與切換裝置(Switch Device) |
測試指令碼(Script)
| 提示編號 | 任務內容與跟進問題 |
|---|---|
| 提示1 | 選擇一個日期和時間預約遛狗員。👉 跟進:任務是否容易?你希望改進哪些地方? |
| 提示2 | 從App中選擇一位遛狗員。 |
| 提示3 | 確認預訂並完成支付流程。👉 跟進:是否容易完成?有需要改的地方嗎? |
| 提示4 | 回到首頁,找到“修改地址”的入口。 |
| 提示5 | 總體感受:你對這款遛狗App的印象如何?喜歡和不喜歡的地方是什麼? |
研究結束後(After the Study)
| 內容 | 說明 |
|---|---|
| 後續步驟 | 參與者填寫系統可用性量表(SUS)問卷 |
| 問卷內容(10項陳述) | 受訪者從“非常不同意”到“非常同意”進行打分: 1 我會經常使用這個App。 2 這個App太複雜。 3 這個App容易使用。 4 我需要技術人員幫助才能使用它。 5 這個App的導航很容易。 6 這個App存在不一致的地方。 7 大多數人會很快學會使用它。 8 我使用它時感到自信。 9 我需要學習很多才能上手。 10 主流程是否清晰易懂。 |
研究時間表(Schedule)
| 階段 | 日期 |
|---|---|
| 招募開始 | 2021年3月1日 |
| 測試時間 | 2021年3月12–13日 |
| 結果釋出 | 2021年4月1日 |
/Untitled-111_1.png)